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第36章 骷髅升级 (第3/5页)
从骷髅必需自己杀掉怪物才能获得经验。 一个四维属性【2、2、2、1】的1级骷髅, 当炮灰都嫌它过于脆了。 怎么让它自己来杀怪? 好在,召唤随从和主人的经验值是共享的! 这样的话,以后自己的死灵大军根本不用担心会有等级低的了。 在一旁站着混经验都能混到高等级! 杀掉了一头骷髅后,顾哲继续前往下一个落单骷髅的地点。 同样是——混到身边,骷髅控住,顾哲打输出。 就这样一套流程。 顾哲带着他的骷髅又轻松解决了九头死灵骷髅! 这一晚上杀掉10头骷髅后,顾哲决定返回避难所。 一个原因,是他在地图上已经找不到完全落单的骷髅了。 他担心攻击其中一头骷髅,会引起集体反击。 就算他转职后属性大涨,还带着一个随从骷髅,也绝对刚顶不过一群。 另一个原因,就是他带的石斧耐久要耗光了,得回去修理。 “到底是用石头自制的武器,连一星的等级都达不到。 耐久也仅仅只有8点,敲死10头骷髅就到极限了。” 顾哲回避难所的路上不禁嘀咕起来: “如果玩家能多触发奖励装备的任务就好了...... 最好是个人任务或者是探索奖励, 那样我的装备就不用愁了。” 顾哲现在差不多弄清楚了策划奖励的规则。
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