字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第36章 骷髅升级 (第4/5页)
个人任务,每一个玩家完成都能给予顾哲一次策划奖励。 团队任务,难度会明显升级,奖励也极为丰富。 但不管多少玩家,顾哲只能获得一次策划奖励。 探索奖励,一群玩家集体发现了一个重要地标,增加了地图探索度。 发现地标的每一个玩家都能给你顾哲一次策划奖励。 现在......就差boss的首杀奖励。 玩家组队获得boss首杀奖励后, 不知道是会给顾哲结算一次奖励, 还是所有小队玩家都能给他结算一次。 这个得等玩家杀掉第一头boss级怪物才能知道结果。 顾哲思索完这些问题后,也安全地回到了避难所。 毕竟有一个视野全开的策划地图。 就算避难所附近还有死灵生物,顾哲也不会和它们遭遇。 “杀了10头骷髅,总共500点经验值。 我的随从现在升到了lv3(67%)。 多出了两点属性......该怎么加点呢?” 顾哲沉了口气,摸着下巴考虑起来: “加力量...让骷髅去杀怪好像不怎么实际。 它不知道得加多少力量才能有输出能力。 敏捷和智力就更加不需要了。 那......就只能加体质,给它增加坦度! 我选择转职死灵法师的初衷, 本来就是让召唤随从给我吸引火力。 它们能站在
上一页
目录
下一页